个人驻地创作——《桃源镜像》&《藏宝图计划》

Personal creation


桃花树装置作品《桃源镜像》

东侧湖心岛巨型雕塑作品,以镜面不锈钢包裹真实的树,作品与植物共生,枝条上有桃花以镀五彩工艺打造。

东侧湖心岛巨型雕塑作品,以镜面不锈钢包裹真实的树,作品与植物共生,枝条上有桃花以镀五彩工艺打造。

桃源镜像演出现场

桃源镜像演出现场

 

藏宝图计划

《桃花源记》中,故事的最后渔人从桃花源回到现实,即使所到之处都做了标记,却依然无法找到桃花源,世外桃源成为可遇不可求的想象。在观唐会艺术园区的艺术项目中可引入“找寻”这一重要故事情节,观众可像渔人一样在园区开展寻宝之旅,增加与公众互动性,用寻宝游戏作为导览手册,也为园区制造出有创造性和关注度的艺术事件,借艺术事件所引起的新闻性提升园区影响力。

项目概况:

用户通过AR实景寻宝的形式完成藏宝图计划;

在观唐会文化产业园区内,有9个藏宝点;

用户通过手机,跟随软件的引导,即可破解观唐桃花源藏宝图;

游戏结束后,用户可用积分兑换实物大奖。

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引导环节:

用户第一次启动游戏后,会进入游戏引导环节;

引导环节会交代清楚游戏方法、规则及游戏内部操作;

用户除首次进入游戏外,及点击“游戏说明”按钮外,不会再触发游戏引导环节。

图片2.png

游戏环节;

游戏“章节一 引”将自动触发,交代游戏背景,引导用户进入游戏意境;

游戏主页面调用手机摄像头,真实环境即为游戏环境;

通过罗盘上的方向及距离,引导用户进入下一章节;

通过罗盘指引用户到达下一章节触发区域;

用户距离下一章节章节10米范围,触发下一章节情节;

用户距离下一章节5米范围,触发AR特效;

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用户到达指定区域触发AR特效后,系统将奖励用户一枚花瓣作为游戏积分;

用户可以通过分享,在每个章节节点,额外获取一枚花瓣;

用户可以用相应花瓣兑换奖品;

图片6.png

用户找到所有藏宝点后,系统将提醒用户已找到所有宝藏;

此时用户进入自由游戏阶段;

用户可通过接近藏宝点的方式,再次开启AR特效,但是不再获得花瓣;

图片8.png

奖励系统

用户点击“赏”按钮,即可进入奖励列表页面;

在奖励列表中,用户可知自己剩余的花瓣数;

在奖励列表中,用户可知奖品内容及兑换奖品所需的花瓣数;

用户点击“兑换”按钮,即可兑换符合条件的奖品;

用户成功兑奖后,将出现获奖特效;

用户点击“藏”后,进入获奖页面;

在获奖页面,用户可查看自己的获奖状态;

用户凭借获奖码,即可至工作人员处领取奖品;

用户可通过“电话”按钮,获取工作人员的联系方式;

兑奖后,获奖码将不可再用,系统会标识出“已兑奖”状态。

 

视频介绍